ASSR is an open access journal, aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in Physical education fields. Subject areas include all the current fields of interest represented by the Committees of the Design Scientific Renaissance. ASSR welcomes papers and articles in sport and physical education, fields of ASSR includes but not limited to: sport for all; Exercise physiology; Moths of training and coaching;Sport’s performance and analysis
JACSTR is an open access journal, aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in computer science and information technology fields.
JALOR aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in laser and optics fields. Subject areas include all the current fields of interest represented by the Committees of the Design Scientific Renaissance. JALOR accepts papers and articles in fields, including but not limited to the following: Actuator; Detectors; Ferroelectric And Ferromagnetic Materials; Filters; Holography; Laser Accessories And Optics
Journal of Advanced Medical Research (JAMR) is an open access journal, provides rapid publication of various articles in the fields of Medical, Dentistry, Pharmacy, Comparative Veterinary and Medical sciences, and related disciplines. JAMR seeks to publish experimental and theoretical research results of outstanding significance in the form of original articles, reviews, case reports, short reports, or letters to the editor.
JASER is an open access journal, aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in science and engineering fields. Subject areas include all the current fields of interest represented by the Committees of the Design Scientific Renaissance.
JMMR aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in marketing fields. JMMR welcomes papers and articles in marketing fields, including but not limited to the following: Consumer behavior; CRM; Customer Knowledge Management; Advertising economies; Consumer modeling; Marketing research; Interactive marke
The Journal of Purity, Utility Reaction & ENVIRONMENT focuses upon six aspects of chemical engineering: chemical reaction engineering, environment chemical engineering, and materials synthesis and processing, catalyst surface reaction, optimization and control.
Vì sao một công ty game có thể khiến cả phố Wall chao đảo?
by Etsuko Leung (2021-02-21)
Email Reply
class="ArticleContent mt-3 text-justify">Chuỗi cửa hàng GameStop lao đao trong mùa dịch Covid-19Nếu là một game thủ đời đầu, người ta hẳn nhiên sẽ biết đến GameStop, chuỗi cửa hàng bán đĩa game, máy chơi game nổi tiếng ở Mỹ.
Sự nổi tiếng của GameStop ở Mỹ có thể ví như Thúy Vy Computer một thời ở nước ta (nay đã đóng cửa).
Ở kỷ nguyên của cửa hàng trực tuyến, GameStop dần đánh mất vị thế ông lớn và đành đứng ngoài cuộc chơi trước những Steam hay Epic.
Hãng này đã thua lỗ liên tục trong suốt nhiều năm qua và dự báo không có lãi cho đến năm 2023, chạm đáy giá trị 300 triệu USD trên thị trường chứng khoán vào tháng 08/2019.
Khi đó, các chuyên gia chứng khoán đã dự báo cái chết rất gần của GameStop trên sàn. Điều này nghĩa là sẽ có cơ hội cho giới đầu cơ nhảy vào kiếm lời bằng cách bán khống (short selling).
Về cơ bản, bán khống là hành động mượn cổ phiếu giá cao để bán đi và mua lại khi nó xuống giá thấp.
Nhưng cổ phiếu của công ty này đã tăng phi mã, nhờ cộng đồng RedditGiá cổ phiếu của một công ty càng xuống thấp người bán khống càng có lời và công ty đó phá sản càng tốt.
Nhưng cộng đồng Reddit đã nói không, họ quyết tâm phá bĩnh giới tinh hoa phố Wall bằng mọi giá và không để biểu tượng một thời GameStop phải chết dần chết mòn. Reddit là diễn đàn rất nổi tiếng với hơn 430 triệu thành viên trên toàn cầu tham gia thảo luận về mọi vấn đề, 슬롯사이트 bao gồm cả chứng khoán.
Và các thành viên Reddit đã chen ngang bằng cách nào?
Họ vào lệnh mua liên tục để khiến giá cổ phiếu ca href="https://www.academia.edu/people/search?utf8=%E2%9C%93&q=%A7a%20GameStop">a GameStop tăng lên. Bán khống sẽ gặp vấn đề khi cổ phiếu tăng giá liên tục, tạo áp lực khiến nhà đầu tư phải bán non (short squeeze) để cắt lỗ. Nhà đầu tư bị áp lực phải mua lại (cover) rồi phải bán non, cứ thế chuỗi mua lại bán non lặp đi lặp lại.
Kết quả, cổ phiếu của GameStop từ mức chạm đáy 3,32 USD hồi tháng 08/2019, hiện đã tăng lên 347,51 USD khi kết thúc phiên giao dịch hôm 27/01.