ASSR is an open access journal, aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in Physical education fields. Subject areas include all the current fields of interest represented by the Committees of the Design Scientific Renaissance. ASSR welcomes papers and articles in sport and physical education, fields of ASSR includes but not limited to: sport for all; Exercise physiology; Moths of training and coaching;Sport’s performance and analysis
JACSTR is an open access journal, aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in computer science and information technology fields.
JALOR aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in laser and optics fields. Subject areas include all the current fields of interest represented by the Committees of the Design Scientific Renaissance. JALOR accepts papers and articles in fields, including but not limited to the following: Actuator; Detectors; Ferroelectric And Ferromagnetic Materials; Filters; Holography; Laser Accessories And Optics
Journal of Advanced Medical Research (JAMR) is an open access journal, provides rapid publication of various articles in the fields of Medical, Dentistry, Pharmacy, Comparative Veterinary and Medical sciences, and related disciplines. JAMR seeks to publish experimental and theoretical research results of outstanding significance in the form of original articles, reviews, case reports, short reports, or letters to the editor.
JASER is an open access journal, aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in science and engineering fields. Subject areas include all the current fields of interest represented by the Committees of the Design Scientific Renaissance.
JMMR aims at rapid publication of concise research papers of a broad interest in marketing fields. JMMR welcomes papers and articles in marketing fields, including but not limited to the following: Consumer behavior; CRM; Customer Knowledge Management; Advertising economies; Consumer modeling; Marketing research; Interactive marke
The Journal of Purity, Utility Reaction & ENVIRONMENT focuses upon six aspects of chemical engineering: chemical reaction engineering, environment chemical engineering, and materials synthesis and processing, catalyst surface reaction, optimization and control.
Mengenal UI Designer
by aa aaaa (2022-07-07)
In response to Hellp
Apa keterampilan yang diperlukan oleh antarmuka pengguna?
Laporan Pengecoran Karir, ada beberapa keterampilan umum dan keterampilan sulit yang harus dimiliki seorang perancang antarmuka pengguna.
Keterampilan lunak yang harus dimiliki perancang antarmuka pengguna
Komunikasi adalah kunci desain antarmuka pengguna. Saat Anda mengirimkan desain ke pengembang, Anda harus mengkomunikasikan fungsi yang direncanakan dari setiap elemen yang dirancang secara efektif.
Anda harus sering menjelaskan dan bahkan mengkonfirmasi keputusan desain Anda sedetail mungkin. Oleh karena itu, kemampuan untuk berkomunikasi dengan pelanggan dan pemangku kepentingan adalah keterampilan halus pertama yang dimiliki.
Keterampilan halus kedua yang perlu Anda miliki adalah kemampuan untuk bekerja sama. Di tempat kerja, Anda akan berkolaborasi dengan desainer UX, pengembang web, pemangku kepentingan pelanggan.
Bekerja dengan baik dalam tim adalah keterampilan penting, yang menyiratkan kemampuan untuk mendengarkan dan mengatasi masalah bersama untuk mencapai akar masalah.
Empati adalah keterampilan lembut lain yang harus Anda harus menjadi perancang antarmuka pengguna. Memang, Anda harus menempatkan diri Anda pada posisi pengguna.
Mempertahankan aksesibilitas dan inklusif sangat penting untuk membuat antarmuka yang akan dihargai oleh semua pengguna. Karena itu, Anda harus menempatkan empati di setiap keputusan desain Anda.
Keterampilan sulit yang harus diadakan
Tutorial UI Designer - Bahkan di tingkat pemula, Anda harus memiliki pemahaman tentang setidaknya aplikasi desain antarmuka pengguna seperti sketsa, adobe XD dan alat pembuatan prototipe seperti mengundang.
Perancang antarmuka pengguna juga membutuhkan pemahaman yang kuat tentang metode dasar, teori, dan praktik yang membentuk desain dasar antarmuka pengguna.
Ini termasuk teori warna, tipografi dan model desain antarmuka pengguna, serta pendekatan desain dasar.
Teori -teori ini akan membantu memperdalam cara pengguna melihat dan menafsirkan pekerjaan Anda.